Последовательность убийства: Мастер Рун Молгейм -> Буревестник Брундир -> Сталелом

Рекомендуемый рейд состав для 25 человек:
2 танка.
6 хилеров.
17 дпсеров.

Для освоения сложного режима необходимо рассмотреть способности Сталелома более подробно.
[Мощный удар] – Энергетический удар, который наносит 35000 ед. урона от оружия и дополнительно 20000 ед. урона от сил природы в секунду. Необходимо диспелить

Самая опасная способность Сталелома, которая может убить танка на финальной стадии битвы со Сталелом.

[Высокое напряжение] – Наносит 3000 ед. урона от сил природы раз в 3 с.

Аура, которая тикает по рейду, с каждым убийством дварфов, тикает все сильнее.

[Статический сбой] (минус 1 дварф) – Нанесение противникам, находящимся в зоне действия заклинания, 7000 ед. урона от сил природы и повышение получаемого урона от сил природы на 75% в течение 20 сек. Стакается – способность появляется, когда умирает один из трех дварфов.

[Переполняющая энергия] (минус 2 дварфа) – Цель переполнена энергией, повышающей наносимый урон на 200% и вызывающей оплавление через 30 сек. Вешается только на танка Сталелома. Способность появляется только если Сталелом остается один.

Баффает только танка.

[Электрический заряд] (минус 2 дварфа) – Увеличивает наносимый урон на 25%. Стекающийся бафф, вешается каждый раз на Сталелома, когда один из игроков рейда умирает. Способность появляется только если Сталелом остается один.

Как только умирает игрок в рейде, урон Сталелома увеличивается на 25%. А сам Сталелом отлечивается на 10%.

ФАЗА №1: (Мастер Рун Молгейм).
1 танк – танкует Сталелома.
2 танк – Мастера Рун Молгейма.

2 хилера – отлечивают танка Сталелома. Рекомендуется взять одного Жреца с талантами в ветке «Послушание» (Discipline Priest).
1 хилер – отлечивает танка Мастера Рун Молгейма.
Важно: Как только Мастер Рун Молгейм убит, хилер переключается на хил танка Сталелома.
3 хилера на рейде.

Первым убивается Мастер Рун Молгейм, необходимо аккуратно выводить мини-боссов из рун и настроить варлоковскую собачку на авто-диспелл для снятия баффа [Рунический щит] с Молгейма.

ФАЗА №2: (Буревестник Брундир).
Как только убит Мастер Рун Молгейм, рейду необходимо разместиться в комнате таким образом, чтобы Буревестник Брундир стоял в центре комнаты, а игроки стояли друг от друга на расстоянии 10+ ярдов (spread out). На данной фазе появляется способность Сталелома [Статический сбой], а [Высокое напряжение] тикает намного сильнее, поэтому расстановка – ключевой момент в данной фазе.
Каст [Вихрь Молний] необходимо сбивать до того, как он начнет наносить повреждения, пропущенный каст может положить весь рейд.
Мили классам необходимо следить за дебаффом [Статический сбой], если таких дебаффов на игроке 2 и больше, необходимо сразу же отбежать туда, где никого нет и подождать пока он не спадёт.

ФАЗА №3: (Сталелом).
Важно: Как только у Буревестника Брундира остается 5%. Весь рейд, кроме трех заранее назначенных человек, подбегает вплотную к Сталелому. Рейд убивает Буревестника Брундира и начинается ДПС гонка против Сталелома.

Три человека необходимы для того, чтобы «ловить» [Статический сбой] на себя.
1 хилер рейда переключается на этих трех человек и держит их на 100% весь бой.

Сталелом начинает использовать способность: [Переполняющая энергия].

Танкование:
На этапе освоения, следует ориентироваться на то, что танковать придется каждому танку по 2 раза. Таким образом, у рейда есть чуть менее двух минут, чтобы убить Сталелома.
1 танк – не использует свои «выживающие способности». Танкует до окончания [Переполняющая энергия].
Как только на таймере баффа остается 5-6 секунд, второй танк забирает Сталелома на себя, первый танк в этот момент убегает, как можно дальше от рейда.
2 танк – также не использует свои «выживающие способности». В этот момент первого танка необходимо воскресить [Возрождением] или же заранее повесить [Демонический камень души]. Как только танк оживет, его необходимо баффнуть. Смениться на 5-6 секундах до конца баффа. Танка необходимо после смерти воскресить.
1 танк – как только Сталелом начинает кастить [Мощный удар], начинает использовать свои «выживающие способности». Максимальное число кастов Сталелома за время танкования: 3, но чаще всего 2 каста. По одной способности на каст. Пережить [Мощный удар] на данном этапе без «выживающих способностей» маловероятно.
2 танк – финальная стадия, также необходимо использовать свои «выживающие способности» во время каста [Мощный удар] плюс использовать способности других классов – [Оберегающий дух], [Божественный страж], [Подавление боли].

Все время битвы со Сталеломом необходимо лечить игроков, которые получают [Статический сбой]. Любая смерть игрока на данной фазе – фатальна.
Смерть игрока увеличивает урон Сталелома на 25% и отлечивает его на 10%.
[Героизм] / [Жажда крови] по опыту лучше всего использовать в финальной стадии танкования. Когда у босса остается менее 30%.

Рекомендуется заранее вставить глифы [Символ возрождения] и [Символ камня души], иначе танк может умереть от [Высокое напряжение].

При убийстве в сложном режиме с него также падает Диск доступа к Архиву, позволяющий получить первый квест из цепочки, выполнение которой требуется для доступа к Алгалону Наблюдателю.